miércoles, 1 de junio de 2011

Juegos educativos tradicionales


El animador entrega una pelota a cada equipo, invita a los presentes a sentarse en círculo y explica la forma de realizar el ejercicio.

Mientras se entona una canción la pelota se hace correr de mano en mano; a una seña del animador, se detiene el ejercicio.

La persona que ha quedado con la pelota en la mano se presenta para el grupo: dice su nombre y lo que le gusta hacer en los ratos libres.

El ejercicio continúa de la misma manera hasta que se presenta la mayoría. En caso de que una misma persona quede más de una vez con la pelota, el grupo tiene derecho a hacerle una pregunta.

                   LA BATALLA DE LOS GLOBOS


OBJETIVOS: Fomentar la libertad de movimiento y la competencia.

MATERIALES: Un globo por participante.

DESARROLLO:
Cada uno de los participantes tendrá un globo inflado amarrado en uno de sus tobillos de forma que quede colgando aprox. 10 cm. El juego consiste en tratar de pisar el globo del contrincante sin que le pisen el suyo. Al participante que le revienten el globo queda eliminado.








Juego El Ahorcado

El juego del Ahorcado de MagnoJuegos sigue las reglas del juego clásico. Sin embargo, los jugadores competirán entre sí para hacer más puntos en el juego.
  • Objetivo - Ser el jugador que haga más puntos en 5 partidas
El Juego
El objetivo de este juego es descubrir una palabra adivinando las letras que la componen. A cada ronda, los jugadores escogerán simultáneamente una letra que crean que pueda formar parte de la palabra. Si la palabra contiene la letra escogida, se mostrará en qué posición ella está. En el caso de que la letra no exista en la palabra, se dibujará una parte del cuerpo del muñeco del jugador. Cuando estén dibujadas las 6 partes del cuerpo del muñeco, el jugador se quedará fuera de la partida.
Puntuación
El juego del Ahorcado consiste de 5 partidas, cada una con una palabra para descubrir. Cada palabra valdrá 60 puntos, que serán divididos entre todos los jugadores que descubran la palabra. Así, si un jugador acierta la palabra, ganará 60 puntos; Si dos jugadores aciertan, cada uno ganará 30 puntos, y así por delante. Además de eso, los jugadores que acierten ganarán un valor en puntos de acuerdo con la cantidad de errores que cometieron. Este valor, inicialmente es de 60 puntos, y a cada error del jugador se reducen 10 puntos.
Vencedor
Vence el juego quien haya acumulado el mayor número de puntos en las 5 partidas.

                                           



PERINOLA (JUEGO)
Es una pieza de material duro que tiene en sus contornos distintas escrituras, que al hacerla girar y al detenerse deja una cara con la inscripción de la suerte por lo que se utiliza para jugar y hacer apuestas.
MATERIALES: una perinola, piedrecillas o fichas.
Juego
Se juega solo o con otras personas, y se pueden realizar apuestas, en el que un grupo de jugadores comienza con la misma cantidad de cierto bien contable, que pueden ser bayas o simplemente piedrecillas, y utiliza la perinola con el objeto de ver quién se queda con la mayor cantidad de aquél. Los jugadores forman un círculo alrededor del área donde se va a jugar y cada uno de ellos contribuye con la misma cantidad de apuestas, llamadas fichas, para hacer un montón, el cual se coloca en el centro.
Comienzo
El juego comienza cuando el primer jugador hace girar la perinola con la mano, que es una especie de peonza con seis caras planas, en cada una de las cuales hay escrita una leyenda: cuando la perinola deje de girar, el jugador en turno hará lo que dicte la leyenda de la cara que haya quedado boca arriba; ésta, generalmente, ordena al jugador que tome o que deje cierta cantidad de fichas de la pila inicial. En caso de que la cantidad a tomar sea todo, el montón se vuelve a formar como al inicio del juego.
Ganadores
Los jugadores que se vayan quedando sin fichas no pueden seguir jugando; al final gana el jugador que se quede con todas las fichas o, en caso de que esto no ocurra y el juego deba acabar, ganará el jugador con más fichas.


Leyendas de la perinola
  • PON 1
  • PON 2
  • TOMA 1
  • TOMA 2
  • TOMA TODO
  • TODOS PONEN




“EL BOLOMO”  
Nombre del juego: El bolomo
Nº de jugadores: diez y diez, para igualar

Desarrollo y normas:
El juego consiste en arrastrar una bola, con los pies atados, hasta una raya blanca marcada en el centro de un campo (de  alrededor de tres metros de ancho por quince de largo).  Se juega con una especie de bola de papel o de plástico, para no hacerse daño. La bola tiene que tener dos o tres agujeros pequeños.
Se debe arrastrar la bola hasta un  jugador de su mismo equipo y que éste intente  seguir sin que el contrario se la quite. El punto se gana cuando la bola cruza la raya blanca marcada en el suelo. Es necesario pasarla, al menos a cuatro jugadores para marcar el punto.
Si la bola cruza la raya y, en alguna ocasión ha sido levantada del suelo, el punto lo gana el otro equipo.  También ocurre esto, si no se ha pasado a  cuatro o más jugadores antes de pisar la raya. Si un jugador le quita la bola a otro mientras que la está tocando es falta y ellos pierden un punto. Gana el que más puntos reúne en un tiempo determinado.

EL TANGRAM O JUEGO DE FORMAS CHINO

Es un juego individual que estimula la creatividad. Con él se pueden construir infinidad de figuras. En chino recibe el nombre de tabla de la sabiduría o tabla de los siete elementos. Como su nombre indica consta de siete figuras:
  • un cuadrado
  • un paralelogramo
  • cinco triángulos (dos grandes, dos pequeños y uno mediano)
Sus reglas: es un juego planimétrico, es decir, todas las figuras deben estar contenidas en un mismo plano. Aparte de esto, se tiene libertad total para elaborar las figuras.

DESARROLLO: se puede trabajar con dos participantes o a través de 3 grupos de 12 integrantes. El alumno(a) iran formando las figuras del siguiente cuento en base al TANGRAM de 7 piezas. Le pondrá un nombre creativo al cuento.

Ganara o ganaran las personas que terminen rápidamente.

                                                                                                           TANGRAM 7 PIEZAS